Florian Noir

Florian Noir

Développeur unity

Thomas Pilling

Thomas Pilling

Game et Sound Designer

Hugo Villette-Zolty

Hugo Villette-Zolty

Game Designer et ancien éducateur spécialisé

À propos de nous

Forts de notre expérience acquise sur les jeux mobile hyper-casual, nous avons une organisation de production efficace pour tester un maximum de gameplays variés.

Avec Lost in Blindness, nous offrons une expérience unique en proposant un jeu d'aventure et d'action audio dans lequel le joueur est privé de sa vue tout en étant totalement libre de ses mouvements.

Cette dernière nous a permis d'acquérir de nombreuses compétences techniques, d’un point de vue sonore (binaural), d’accessibilité et de scénarisation indispensables pour immerger au mieux nos futurs joueurs.

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Nos réalisations